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The Batgames

L'affaire Bane

L'épreuve de Bane

Tiens le rythme et frappe au bon moment.

Lire le dossier de Bane

Règles

  • Attends que le signal passe à l'orange, puis frappe (clic, toucher ou barre d'espace).
  • Frapper trop tôt est un faux départ : la manche ne rapporte rien.
  • Dix manches, jusqu'à 100 points chacune. Six frappes en moins d'une demi-seconde pour gagner.

Finir vite rapporte jusqu'à 200 points de bonus.