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The Batgames

L'affaire Le Chapelier fou

Les chapeaux de Tetch

Suis la carte cachée sous les chapeaux.

Lire le dossier de Le Chapelier fou

Règles

  • Suis le chapeau qui cache la carte pendant les échanges, puis désigne-le.
  • Cinq manches, de plus en plus rapides. 120 points par bonne réponse, trois pour gagner.

Finir vite rapporte jusqu'à 200 points de bonus.